Enter the Dragon: PTQ Gatecrash 13.10

Неделя, 14 Октомври 2012 19:55 Автор: 
Enter the Dragon: PTQ Gatecrash 13.10

Рано сутринта на 13.10 потегляме от Овча Купел към Млаос. Пристигаме към 9 и половина с бойна група от квартала.
Гъмжи от народ.
Към 11 и половина благополучно отваряме продукт.
Отварям неземни крачоля. [c]Jace, Architect of Thought[/c] и 2-3 чарма беше всичко смислено в пула, почти нямаше същества в който и да е цвят. Пф, викам си - такива обикновено ми дават след суап-а, тоя път мое и да се размина :)
Правим swap-a. Получавам пула на Жиката:

бело (10):
1x [c]Ethereal Armor[/c]
1x [c]Concordia Pegasus[/c]
1x [c]Seller of Songbirds[/c]
1x [c]Arrest[/c]
3x [c]Eyes in the Skies[/c]
1x [c]Phantom General[/c]
1x [c]Knightly Valor[/c]
1x [c]Bazaar Krovod[/c]

зелено (12):
1x [c]Centaur's Herald[/c]
1x [c]Drudge Beetle[/c]
1x [c]Savage Surge[/c]
1x [c]Druid's Deliverance[/c]
2x [c]Stonefare Crocodile[/c]
1x [c]Axebane Guardian[/c]
1x [c]Golgari Decoy[/c]
1x [c]Chorus of Might[/c]
1x [c]Rubbleback Rhino[/c]
1x [c]Axebane Stag[/c]
1x [c]Horncaller's Chant[/c]

червено (15):
1x [c]Vandalblast[/c]
1x [c]Bellows Lizard[/c]
1x [c]Gore-House Chainwalker[/c]
1x [c]Pursuit of Flight[/c]
2x [c]Lobber Crew[/c]
1x [c]Splatter Thug[/c]
1x [c]Viashino Racketeer[/c]
1x [c]Guttersnipe[/c]
1x [c]Annihilating Fire[/c]
1x [c]Bloodfray Giant[/c]
1x [c]Traitorous Instinct[/c]
1x [c]Cobblebrute[/c]
1x [c]Batterhorn[/c]
1x [c]Survey the Wreckage[/c]

черно (13):
2x [c]Deviant Glee[/c]
1x [c]Tavern Swindler[/c]
1x [c]Daggerdrome Imp[/c]
1x [c]Pack Rat[/c]
2x [c]Sewer Shambler[/c]
1x [c]Stab Wound[/c]
1x [c]Dark Revenant[/c]
1x [c]Ogre Jailbreaker[/c]
2x [c]Destroy the Evidence[/c]
1x [c]Catacomb Slug[/c]

синьо (8):
1x [c]Mizzium Skin[/c]
2x [c]Dispel[/c]
2x [c]Doorkeeper[/c]
1x [c]Tower Drake[/c]
1x [c]Aquus Steed[/c]
1x [c]Inspiration[/c]

Селесния (4):
1x [c]Call of the Conclave[/c]
1x [c]Common Bond[/c]
1x [c]Centaur Healer[/c]
1x [c]Wayfaring Temple[/c]

Азориус (6):
2x [c]Search Warrant[/c]
2x [c]Detention Sphere[/c]
1x [c]Hussar Patrol[/c]
1x [c]Righteous Authority[/c]

Иззет (4)
1x [c]Teleportal[/c]
1x [c]Chemister's Trick[/c]
1x [c]Thoughtflare[/c]
1x [c]Epic Experiment[/c]

Ракдос (3):
1x [c]Auger Spree[/c]
1x [c]Skull Rend[/c]
1x [c]Rakdos Ragemutt[/c]

Голгари (1):
1x [c]Lotleth Troll[/c]

Хибридни (5):
1x [c]Blistercoil Weird[/c]
1x [c]Dryad Militant[/c]
1x [c]Rakdos Shred-Freak[/c]
1x [c]Vassal Soul[/c]
1x [c]Golgari Longlegs[/c]

Aртефакти и земи (3):
1x [c]Golgari Guildgate[/c]
1x [c]Rakdos Guildgate[/c]
1x [c]Tablet of the Guilds[/c]

Какво прави впечатление тук? Няма ефектни бомби, има малко ремувъл , но пък за сметка на това има доста голямо количество играеми карти пръснати в различни комбинации.
Първото нещо което сглобих беше бяло/зелено със син сплаш за двете [c]Detention Sphere[/c] и [c]Righteous Authority[/c]. Отказах се бързо, заради липсата на какъвто и да е фикс.
Смених синьото с черно в последствие и се получи следния дек:

1x [c]Centaur's Herald[/c]
1x [c]Pack Rat[/c]
1x [c]Lotleth Troll[/c]
1x [c]Call of the Conclave[/c]
1x [c]Drudge Beetle[/c]
1x [c]Savage Surge[/c]
1x [c]Axebane Guardian[/c]
2x [c]Stonefare Crocodile[/c]
1x [c]Centaur Healer[/c]
1x [c]Wayfaring Temple[/c]
1x [c]Seller of Songbirds[/c]
1x [c]Vassal Soul[/c]
1x [c]Common Bond[/c]
1x [c]Arrest[/c]
1x [c]Stab Wound[/c]
1x [c]Golgari Decoy[/c]
1x [c]Phantom General[/c]
3x [c]Eyes in the Skies[/c]
1x [c]Chorus of Might[/c]
1x [c]Golgari Longlegs[/c]
6x [c]Forest[/c]
7x [c]Plains[/c]
3x [c]Swamp[/c]
1x [c]Golgari Guildgate[/c]

Попринцип, мана базата трябваше да е обратно 7/6 в полза на форестите. Притеснявах се обаче, че може да имам проблем с кастването на белите карти, и ми се стори някак по-важно да имам задължително бяла мана на четвърти ход, за това реално имах равно количество бели и зелени сорсове.

Втория вариант на дека беше следния:

1x [c]Gore-House Chainwalker[/c]
1x [c]Tavern Swindler[/c]
1x [c]Daggerdrome Imp[/c]
1x [c]Rakdos Shred-Freak[/c]
1x [c]Pack Rat[/c]
1x [c]Lotleth Troll[/c]
2x [c]Lobber Crew[/c]
2x [c]Sewer Shambler[/c]
1x [c]Guttersnipe[/c]
1x [c]Viashino Racketeer[/c]
1x [c]Auger Spree[/c]
1x [c]Splatter Thug[/c]
1x [c]Annihilating Fire[/c]
1x [c]Stab Wound[/c]
1x [c]Bloodfray Giant[/c]
1x [c]Dark Revenant[/c]
1x [c]Ogre Jailbreaker[/c]
1x [c]Traitorous Instinct[/c]
1x [c]Batterhorn[/c]
1x [c]Rakdos Ragemutt[/c]
1x [c]Golgari Guildgate[/c]
1x [c]Rakdos Guildgate[/c]
8x [c]Mountain[/c]
5x [c]Swamp[/c]
2x [c]Forest[/c]

Последно реших да играя първия дек, а този да сайдвам когато преценя (и особено срещу опоненти със [c]Swamp[/c]-ове в дека си). На теория, вторият дек е по-бърз, но пък в първия има повечко синергия и почти липсват карти пълнеж.
Набързо ги описах и слийвнах и бях готов за подвизи. Естествено не бях прекалено доволен, защото сийлд е формата на големите бомби, а аз не изглеждаше да имам такива ...

Първи кръг: Алекс (UWG ако помня правилно)

Не го познавах момчето, изглеждаше като да играе от сравнително скоро. Първата игра ми се опря малко, но общо взето академично 2-0. Втората игра бих без да имам зелена мана до последния ход за Chorus of Might.
1-0

Втори кръг: Панайотис от Гърция (GBw)
Доста забавен византиец, игрите с него бяха малко кежуал като на пререлийз. Първата игра го убих с [c]Wayfaring Temple[/c] и [c]Seller of Songbirds[/c],защото беше кийпнал бавна ръка, та нямаше блокър за първата атака с храма. После беше лесно.
Втората игра взех мълиган до пет, кийпнах ръка с [c]Pack Rat[/c], [c]Swamp[/c] и още една земя и го изнесох с плъховете, без да играя нищо друго до края на играта.
2-0

Tрети кръг: Момчил Стефанов (а.к.а Мони - Минта) - UWR

След голямо количество от обичайните закани преди мача, почнах стремглаво със [c]Seller of Songbirds[/c] -> [c]Eyes in the Skyes[/c] -> [c]Phantom General[/c] и го оставих на осем, след което той ми зачисти токените с [c]Detention Sphere[/c]. След това изтеглих 6-7 земи подред, докато си умрях от летящи неща.
Втората игра и на него му асемблирах комбото неблокиран Temple с токени на борда.
Третата игра беше най-интересна. Почна той с трети ход [c]Lyev Skyknight[/c] на празен борд, заши ме с него и благополучно умря от [c]Eyes in the Skes[/c] на следващия. На пети ход обаче влезе [c]Hypersonic Dragon[/c], за който нямам много възможни отговори. Пробвах да го рейсвам, но в последния ход атаката беше такава, че нямаше как да остана на повече от 3 живот (ако искам да има как да спечеля). Естествено той имаше [c]Еxplosive Impact[/c] и си умрях. Общо взето не дракона, ами липсата ми на втори [c]Swamp[/c] за по-бързата експлозия с топдекнатия [c]Pack Rat[/c] с многото ми други земи в ръката реши играта. Ама това е положението.
2-1

Четвърти кръг: Христо Христов (а.к.а Морта) (WGb)
Общо взето, декът му беше подобен на моя, само че без летящите но пък с бомби от друг характер + [c]Pack Rat[/c].
Първата  имах доста агресивен дроу с [c]Wayfaring Temple[/c], който пак сложи нажременен токен, след като той неблагоразумно не си остави блокър (май не го беше прочел, че прави и Populate) и след арест на единствения му заплашителен кричър го изнесох с [c]Pack Rat[/c] токени въпреки че имаше[c]Collective Blessing[/c].
Втората игра умрях от асортед гадини с [c]Collective Blessing[/c].
Tретата игра след мълиган кийпнах [c]Pack Rat[/c] със Swamp и предвид че и той нямаше как да го убие го изнесох за норматив.
3-1

Пети кръг: Ставрос от Гърция (GBr ).
И този, както и предния беше пич, пиеше си бира по време на мача и беше доста приятелски настроен.
Първата го изнесох с рандъм токени.
Втората беше доста епична. Византийчето сложи [c]Vraska the Unseen[/c] на четвърти ход през стена и я активира за +1. В края на хода аз сложих 2 токена и го заших него, за да не умират. На следващия ход той се зачуди какво да прави и след няколко разменени реплики на майтап, ми пасна хода без да я ползва.
Аз само и това чаках - генерал и я заших за 4, като я свалих на 2 каунтъра вече се дишаше много по-спокойно, защото на следващия ход свали и [c]Rogue's Passage[/c], който щеше да ме убие за един ход, ако се беше стигнало до ултимат.
Малко по-късно свали и [c]Desecration Demon[/c], през когото успешно минах няколко пъти жертвайки рандъм токени и други същества, та малко по малко за 4-5 хода го убих с летящи токени. Играта в един момент се закучи, защото той стоеше с цялата си мана , без да играе нищо репрезентирайки някакъв ремувъл, докато аз стоях на борда с 2 токена 1/1 и Chorus of Might + Savage Surge, чакайж ки по някакъв начин да си тапне маната, за да го убия както си беше на три. Kaкто и да е, той реши все пак да изиграе нещо, защото то иначе няма и как да ме убие, ако само стои с демона в защита, и така и си умря.
4-1

Шести кръг: Алекс от Румъния (бавен UWg контрол дек, който така и не разбрах с какво печели).
Алекс беше с 3 победи и два равни мача, за това мисълта ми беше да играя максимално бързо и да му давам повечко зор, щото явно не беше от бързите ;)
По тоя повод, за да съкратим времето кийпнах след мълиган един мега агро дроу aма с една земя. И като не изтеглих втора до шести ход си ги събрах картите.
Тука вече бях на крачка от елиминацията, но втората го смазах с летялки, пазейки си [c]Pack Rat[/c] в ръката, за след евентуален [c]Supreme Verdict[/c], който знаех че има, тъй като игра на съседната маса веднъж.
Третата игра си взех мълиган, и с огромно задоволство видях [c]Lotleth Troll[/c] със [c]Swamp[/c] и [c]Forest[/c] + други неща.

Сложих трола на втори ход, и почнах да го атакувам с него, като той ту подлагаше нещо, ту чъмпваше, а аз винаги пасвах хода с поне една черна мана да го регенерирам и след евентуалния Verdict. След много ходове, малко по малко му свалих живота до нула.

5-1 и почти сигурен топ8.
Естествено тука трябваше да се правят сметки, и имаше вероятност при равен в последния кръг някой да изгори. Прецених, че след като съм пети за момента, шансът да изгоря от тайбрейкърите е много по-малък, от това някой да ме бие по нелеп начин.
Със задоволство направихме равен с Othon от Гърция, което почти сигурно ни гарантираше топ 8 и на двамата, освен ако не станеще нещо с тайбрейкърите последния кръг.
После видях как е направил 5-1, и със сигурност не съжалих, че не се полакомих да играя за сигурност + по-предно класиране в суиса, което е важно за това кой ще почва първи в игрите в топ8.

Вижте и вие:

IMAG0180
Друго си е с четири дракона в пула, а? :)

Kак да е, след успешно приключване на другите мачове, се промъкнах в топ 8 като 7ми с 16 точки.

Точното подреждане на хората в драфта беше на случаен принцип, и не се играеше по нормалните правила 1-8, 2-7, 3-6,4-5. За рандъм сийтинга ясно, ама другото не ми стана ясно що е така - може би за да не знаят хората предварително и да не могат да си правят сметки?
Ениуей, ако някой ми обясни с какво е по-добро това, няма да е лошо. Не че има някакво значение за конкретния случай де.

Ето я схемата на мачовете в топ8:

Top 8 bracket:

Bonov, Alexander (1) - Fyssas, Antonis (4)
Lefterov, Alexander (5) - Voutsis, Othon (8)
Ivanov, Jivko (3) - Govedarov, Ivan (7)
Dimitrakis, Ioannis (2) - Stefanov, Momchil (6)

Благодарение на Миро и разрешението на главния съдия (Адриан от Румъния) и локалното ТО Иван Стефанов, ето го и целия ми драфт.
Качеството не е перфектно, но светлината беше доста зле. Все пак може да се види ясно за какво иде реч:


Някои коментари относно мисловния ми процес, по време на драфта, тъй като по обясними причини няма звук :

P1P1 - драмата е между [c]New Prahv Guildmage[/c] + [c]Dreg Mangler[/c], който общо взето е най-добрата голгари карта след Vraska. Харесвам Azorius гилдията обаче доста повече, предвид че дава много повече опции за надиграване с опонента. Mонотонното редене на бордове с бочове, присъщо на голгари дековете не ми е особено по вкуса.
P1P2 - Rites of Reaping е безспорно най-силната карта в бустера, и макар че няма нищо общо с първия ми пик, ми оставя опция да превключа, след като видя какво идва. Другата опция е [c]Voidwielder[/c], но той просто не е за втори пик, освен ако не искаме много да форсираме нещата с ранно рязане на синьо.
P1P3 - [c]Golgari Charm[/c] пред [c]Stab Wound[/c] - [c]Stab Wound[/c] попринцип може и да е по-силната карта, но [c]Golgari Charm[/c]-a дава повече опции, а аз рано в драфта предпочитам такива карти попринцип. Другата причина да го взема беше, че не бях сигурен как може да се тълкува пускането на чарм в бустер в който има и други силни черни и зелени карти. Да не говорим, че ако съм се хванал така на хорото, много предпочитам да не давам на някого още една причина да сплашва допълнителни зелени или черни карти на втори бустер, защото така и така е взел вече тоя двуцветен чарм, който му е само в единия цвят.
P1P4 - Draggerdome Imp пред Explosive Impact и Trestle Troll. Първо, аз лично много ценя две дроповете във повечето формати. Тоя не прави изключение. Второ импчето има летене и лайфлинк, което особено в гилдията с каунтърите би следвало да има и бонус лейт гейм. Impact-a не съм го и обмислял въобще, защото в предишните два бустера нямаше нито една смислена червена карта, та нямам някаква причина да смятам че то е отворено. Предпочитах да си затвърдя предишните пикове, и да не давам грешни сигнали на тея до мене.
P1P5 - [c]Jarad's Orders[/c] пред [c]Rakdos Keyrune[/c] - някои хора доста подценяват тая карта, като я сравняват с [c]Diabolic Tutor[/c]. В голгари дек, тази карта е две за едно - намира ти бомбата и заравя рандъм същество със Scavenge за допълнителна добавена стойност! Ако я нямаше в бустера, руната е пикът, което хем ще е допълнителна акселерация, от която голгари дековете имат нужда, хем опция за по-лесен червен сплаш.
P1P6 - [c]Rakdos Charm[/c]-a е безспорно най-слабият от всички чармове и то с разлика, та не сметнах за необходимо да го взимам с цел сплаш. На тоя пик прави впечатление късния неочакван [c]Runewing[/c], след като в предишните бустери сини карти нямаше.
P1P7 - Tук има цели четири хубави карти - гейт, скорпион, 2/4 и 4/2 с вграден [c]Cruel Edict[/c]. Не съм сигурен че беше правилно да взимам скорпиона, може би трябваше да взема [c]Giant Spider[/c]-а, но пак - късни същества със Scavenge не исках да пускам, а и скоприона доста добре пази къщата и за разлика от масата други скавенджъри се връща на полето под формата на каунтъри само за три мана. [c]Slum Reaper[/c] не е лоша карта също, но има декове срещу които не прави нищо, а скорпиона общо взето е винаги добър.
P1P8 - Ето го и [c]Slum Reaper[/c]-a ... Ако не беше в бустера, [c]Grisly Salvage[/c] беше нарисуван пик сякаш. Особено в дек с повечко скавенджъри картата трябва да е добра заради опцията да направим дори две за едно на моменти.
P1P13 - [c]Chorus of Might[/c] - тва е нереално честно казано. Да [c]Giant Growth[/c] е по-добрата карта, обаче това не е за 13ти пик.

Бях доста доволен след първи бустер. След толкова голям избор на карти на късен пик, бях доста доволен от избора си и се притеснявах малко от това, дали тея до мене няма да решат да ме режат на втори бустер.

P2P1 - [c]Carnival Hellsteed[/c] е добър сплаш, а другата опция беше Guildgate.
P2P2 - [c]Corpsejack Menace[/c] е перфектна карта за декове с повечко скавендж, както се очертаваше моя. А е и 4/4 за четири мана сам по себе си. [c]Stab Wound[/c]-а беше другата опция, но честно казано все още не съм прекалено впечатлен от него, а и не убива голяма част от третовете. Та за това препочетох реъра тука.
Кривата ми все още не беше безкайно тежка така и така, а и очаквах да се подобри драматично със следващите пикове.
P2P3 - [c]Grim Roustabout[/c] е от по-добрите две дропове - рано в играта с Unleash атакува добре, а ако го изтеглим по-късно се превръща в доста добър блокър. Тука прави впечатление, наличието на [c]Azorius Charm[/c] в бустера, след като човека който ми го дава е драфтил UW. Какво е взел пред него не ми е много ясно.
Следват няколко пика, при които няма никакви дилеми. Усеща се, че голгарито отсам не тече, както ни се искаше. Но пък взехме достатъчно фикс, за да сплашваме и четвърти цвят ако се наложи.
P2P7 - [c]Mana Bloom[/c] няма работа в този бустер ... Картата прави супер много - акселерация и фикс в едно не е нещо което някога бих отказал, особено пък на седми пик.
P2P8/9 - Странни сини карти в бустерите - [c]Isperia's Skywatch[/c] и [c]Azorius Keyrune[/c] е са за тука според мене ... От това ми стана ясно, че нещо до мене не е както трябва, но все пак бях взел достатъчно читави карти до момента, за да нямам притеснения, че дека ще се получи както си му е ред.

След втори бустер всичко изглеждаше да е наред - 3-4 две дропа, няколко дефанзивни карти, няколко боча за финишъри, акселерация, и фикс + 2 ремувъла и даже една помпалка (която е по-добра в бело/зелените декове) но все пак ...
Малко се получаваше висока кривата, за това освен ако не дават нещо доста вълнуващо, приоритетите бяха по-евтини карти и ремувъл.

P3P1 - По-смотан бустер трудно мога да си представя за дека който се опитвам да правя, но все пак 3/4 за три не е безкрайно зле. [c]Treasure Find[/c] работи добре с [c]Jarad's Orders[/c] и е нелоша сайдборд карта, но все пак иска и да имаш нещо в гробището първо.
P3P2 - [c]Deadbridge Goliath[/c] пред [c]Daggerdrone Imp[/c] - макар и кривата да беше приоритет, 5/5 за четири мана със бонус скавендж да пускам не ми се струва добра идея сякаш. А и срещу някои декове импчето не е добро, докато 5/5 за четири винаги е супер.
P3P3 - Празен бустер ... [c]Lyev Skyknight[/c] с [c]Azorius Justiciar[/c]. [c]Giant Growth[/c] е ОК разбира се, та пак не съм недоволен. Стана ми обаче странно, какво правят тея карти тука.
P3P4 - [c]Azorius Charm[/c] заедно с още един [c]Azorius Justiciar[/c]. Тука вече бях напълно шокиран.
P3P5 - Тука ги обърках, трябваше да взема втори [c]Giant Growth[/c]. Реших обаче да си фиксвам сплаша по още един начин, без да мисля, че накрая може да нямам достатъчно карти за дека.
P3P6 - нищо ...
P3P7 - [c]Sunspire Griffin[/c] със [c]Izzet Charm[/c]. Е lol, каква я мислихме, а тя каква стана ? :(
P3P8 - Swindler-a не го харесвам, общо гледам на него като [c]Walking Corpse[/c]. За това взех и Locust-а, който е общо взето първата карта с evasion освен едното импче, които имам в дека.
P3P9 - Тука честно докато драфтех, тоя [c]Dramatic Rescue[/c] съм го пропуснал. Аз мислех че това е [c]Search Warrant[/c], най-малкото щото не е нормално такива карти да се въртят.
P3P12 - Още един [c]Dramatic Rescue[/c], който щях да го пусна по същата схема.

Какво стана на трети бустер изобщо не ми стана ясно. Естествено супер се фрустрирах, особено като почнах да правя дека и установих, че от общо 22 играеми карти в мейн дека ми, само 19 от тях не дават или търсят мана ...
Само бочове, няколко ранни дропа, малко ремувъл, и почти никакъв ивейжън. Ясно беше, че трябва да ги тегля много могъщо, за да спечеля с подобен дек.

Ето го и него:

1x [c]Giant Growth[/c]
1x [c]Grim Roustabout[/c]
1x [c]Daggerdrome Imp[/c]
2x [c]Drudge Beetle[/c]
1x [c]Gatekeeper Vine[/c]
1x [c]Golgari Charm[/c]
1x [c]Mana Bloom[/c]
1x [c]Dead Reveler[/c]
1x [c]Trestle Troll[/c]
1x [c]Axebane Guardian[/c]
1x [c]Chorus of Might[/c] (карта която изобщо не трябваше да е в дека, ако бях взел втория Giant Growth)
2x [c]Korozda Monitor[/c]
1x [c]Deadbridge Goliath[/c]
1x [c]Sluceway Scorpion[/c]
1x [c]Spelljack Menace[/c]
1x [c]Jarad's Orders[/c]
1x [c]Slum Reaper[/c]
1x [c]Carnival Hellsteed[/c]
1x [c]Zanikev Locus[/c]
1x [c]Rites of Reaping[/c]

1x [c]Golgari Guildgate[/c]
1x [c]Transguild Promenade[/c]
1x [c]Mountain[/c]
7x [c]Swamp[/c]
8x [c]Forest[/c]

Освен единия Cremate от сайдборда, който обмислях да сложа вместо 18тата земя, както и [c]Grave Betrayal[/c] то други опции нямах. За това реших просто да играя с много мана (и без друго скавенджа изисква винаги да имаш много земи) и каквото стане.

Ами накратко - нищо не стана.

1/4 Финала с Живко Ивано (а.к.а. Жиката) беше много 'интерактивен'.
Играехме нещо като мирър, защото и той беше пипал доста в голгарито, но дека му си беше трицветка, защото имаше и 5-6 бели карти.
Ключовото тук се оказаха 2те [c]Selesnya Keyrune[/c]  които имаше там където аз играех дефендъри. Аз се флуднах без да изтегля нещо от могъщите карти и просто бройката същества на масата реши играта.
Втората игра кийпнах [c]Mana Bloom[/c], [c]Korozda Monitor[/c], [c]Trestle Troll[/c] и земи. Дроуовете ми включваха основно манодавки и манотърсачки + [c]Carnival Hellsteed[/c] който неразумно Unleash-нах пред погледа на скелета с регенерация, която направо си забравих че съществува и [c]Cremate[/c] който пробвах да прокарам през активен [c]Deathrite Shaman[/c].
Жиката беше скрюнат, и общо взето ме би с четири мана на масата и пълна ръка. В ретроспекция, играх ужасно, ако коня нямаше каунтъри, сигурно можеше да я проточа още много ходове, докато най-накрая почна да тегля нещо различно от мана.
Съмнява ме, че щеше да се случи нещо такова честно казано, щото той като умря в ръката държеше 4-5 карти, които очевидно не бяха земи, докато аз стисках 4 земи бонус към 8те на масата.

Както и да е, колкото и да съм разочарован, не мога да съм безкрайно недоволен от турнира. Жалко само че Жиката си взе още на полуфинала, та останаха двама византийци да ни вземат квотата. Ама това е положението - момчетата не беха никакви играчи, от това което гледах да правят, но поне дековете им бяха консистентни и направени с вкус.
Получи се доста хубав турнир с прилична организация и добро съдийство. Благодарим на организаторите и съдиите, както и на всички които дойдоха на турнира. Рекордната посещаемост на мероприятието е само плюс за всички.

Благодаря ви за вниманието!
Темата за коментари може да видите във форума - тук.

Иван



banner
Ноември 2017
П В С Ч П С Н
30 31 1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 1 2 3

Събития

Няма предстоящи събития